Take-Two muestra cómo una fórmula audaz, con presupuesto alto, autonomía creativa e ingresos recurrentes, puede convertir cada lanzamiento en fenómeno global.
El ente rector del fútbol mundial apostará por Netflix Games para llevar el Mundial 2026 al televisor, mediante una propuesta incluida en la suscripción y pensada para usarse desde el celular.
La firma italiana profundiza su apuesta por experiencias inmersivas con IA, videojuegos, universos propios: busca captar audiencias jóvenes, extender el vínculo con clientes, abrir otra vía comercial.