Take-Two, la empresa que publica los videojuegos de Grand Theft Auto, ratificó que la nueva fecha de lanzamiento de GTA VI será el 19 de noviembre de 2026, un año después de lo que originalmente había proyectado. El anuncio se conoció durante la presentación de los resultados financieros del tercer trimestre.
Se trata del tercer cambio en el calendario de estreno. En un principio, la compañía había anticipado que el juego saldría en el otoño de 2025 (primavera argentina), pero más tarde lo postergó para el 26 de mayo de 2026, con una demora de seis meses. Ahora, suma otros seis meses de espera.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, habló sobre esta nueva fecha en una entrevista con IGN. Cuando le preguntaron si esta vez era distinto, respondió: “Por supuesto. Porque cada vez que te acercás a los ritmos de marketing, obviamente estás en un punto en el que tu nivel de confianza es máximo”.
En la charla con inversores, la empresa también anticipó que la campaña de marketing de GTA VI se pondrá en marcha durante el verano estadounidense, meses antes del estreno en noviembre.
Una vez activada esa maquinaria, con piezas publicitarias masivas, acuerdos comerciales y acciones en redes, volver a postergar el juego sería prácticamente inviable, explicaron. No es lo mismo retrasar un tráiler o compartir nuevas imágenes, como ocurrió en otras oportunidades.
Con este anuncio, Take-Two intentó calmar la ansiedad tanto de los fanáticos como de los inversores. En realidad, todo indica que los más impacientes son estos últimos: el lanzamiento previsto para otoño de 2025 coincidía con el cierre del anterior año fiscal, y fue entonces cuando se postergaron las fechas de mayo y noviembre. Resulta difícil imaginar que estén dispuestos a atravesar algo similar otra vez. Los jugadores, por su parte, esperan el GTA VI desde 2013, cuando se lanzó el GTA V. Ya pasaron 13 años, y cada nueva demora genera poca sorpresa: en muchos casos, se recibe con indiferencia.
Josh Chapman, socio gerente de la firma de capital de riesgo Konvoy, aseguró que GTA VI será el lanzamiento más grande de la historia de los videojuegos y que generará US$ 7.600 millones en sus primeros dos meses. Si se tiene en cuenta que GTA V facturó US$ 1.000 millones en apenas tres días, la proyección no parece exagerada.
Esta entrega llega con una industria más grande y una franquicia aún más conocida. Será el estreno más grande de todo el entretenimiento, más allá de los videojuegos. Aunque Rockstar no necesita hacer publicidad, prepara una campaña.
Las acciones de Take-Two subieron brevemente tras el famoso anuncio, pero luego bajaron un 3%. Esa caída, además, se sumó al desplome del 10 % registrado la semana pasada tras la presentación de Google Genie, una herramienta de creación de juegos con inteligencia artificial generativa.
Algunos inversores, poco familiarizados con la industria, creen que esta tecnología reemplazará pronto el desarrollo tradicional. Sin embargo, no comprenden el alcance real del sistema: todavía está lejos de lograrlo. Mucho más si se trata de algo tan masivo como Grand Theft Auto. @@FIGURE@@
En el último año, la inteligencia artificial generativa no hizo más que generar filtraciones falsas: imágenes y videos creados por fans o cuentas anónimas que se viralizaron en redes sociales. Filtraciones reales, si las hubo, fueron pocas. Hasta ahora, Rockstar publicó de manera oficial dos tráilers —que ya superan las 450 millones de visualizaciones en total— y varias docenas de capturas de pantalla. Material legítimo no falta. En unos cuatro meses, debería comenzar a verse mucho más contenido, con el marketing ya en marcha y una fecha de lanzamiento que, esta vez, parece definitiva.
Este artículo fue publicado originalmente por Forbes.com