Blizz abrió sus puertas hace dos meses y suma más de 21.000 visitantes. La pista abarca 800 metros cuadrados dentro de un complejo de 1.800 metros cuadrados. Sus creadores cuentan cómo se concretó esta idea que combina deportes y negocios.
El gigante del entretenimiento espera un aumento de 875 millones de dólares en los beneficios de su división de entretenimiento directo al consumidor, que incluye los servicios de streaming Disney+, Hulu y ESPN+.
Mientras incorpora la inteligencia artificial en la postproducción, para medir el engagement y automatizar operaciones, surge la polémica por despidos y reacciones ante la tecnología innovadora.
En los últimos 5 años cayó 24% la rentabilidad de las acciones del gigante del entretenimiento. Sin embargo, los ingresos de 2024 serían los más fuertes desde 2019.
El gigante de medios de comunicación, entretenimiento y streaming intenta llegar a un acuerdo tras importantes pérdidas en el primer trimestre y la renuncia de su CEO. Sony y Apollo son las compañías que podrían hacerse con el negocio.
La cadena de cines inauguró su nuevo complejo con 10 salas y patio de comidas, en el norte de Guayaquil. Facturó en 2023 US$ 60 millones y viene en plena recuperación luego de la pandemia.
La vida de los estudios de cine, los parques temáticos y los viajes de la empresa dependen del traspaso de poder y la selección del mejor candidato para liderar a la compañía.
La idea de convertir una pasión en un medio de vida atrae a muchos creadores de contenidos en ciernes. Descubrí los factores más importantes para tener más posibilidades de éxito.
Por varias razones, 2023 fue un año difícil para muchos que trabajan en las industrias de los medios y la tecnología. La cantidad de personal despedido se multiplicó por seis desde el año 2022.
El cofundador de Enchufe.tv y 2bLatam llegó al estudio de Forbes Ecuador para, con mucho humor y chispa, dejar unos consejos para emprendedores. Además repasó sus inicios en el mundo del streaming.
Jeffrey Katzenberg explicó que la adopción de esta nueva tecnología acelerará la transformación digital de la industria del entretenimiento en un factor de 10.
Un nuevo informe publicado afirma que casi todas las empresas de entretenimiento y medios de comunicación tienen previsto aumentar el gasto en Inteligencia Artificial generativa. De hecho, son líderes mundiales.
Para 2025 el metaverso será un mercado que estará entre los US$ 250.000 millones y los US$ 400.000 millones. No obstante, el camino por recorrer sigue siendo extenso para el otro lado de la ecuación: los usuarios, que van a necesitar mucho más que conexión a internet 5G.