La nueva entrega de la franquicia sorprendió con 2,2 millones de copias en apenas cuatro días, impulsó las acciones de Nintendo cerca de 20% y consiguió la mejor calificación histórica de la saga en Metacritic.
Genies firmó un acuerdo con la asociación de jugadores para crear versiones digitales con licencia que podrán integrarse en videojuegos y apps. La empresa apuesta a que los fans interactúen por chat con representaciones virtuales de atletas.
Este 27 de febrero se lanzó el videojuego Resident Evil Requiem. En menos de 24 horas logró 320.056 jugadores simultáneos significando un récord en la plataforma Steam. Marcas de relojes como Hamilton y de automóviles como Porsche son parte de este universo de terror.
El estudio ya habría definido la jornada clave para oficializar el regreso de su franquicia más esperada. La fecha coincide con nuevas pistas surgidas durante una reunión con accionistas.
Con más juegos en cartel, un sistema de competencia renovado y una final presencial en Arabia Saudita, el certamen organizado por la Fundación EWC busca afirmarse como parada obligada del circuito profesional y dejar atrás cualquier duda sobre su continuidad.
Tras varios años de inversiones millonarias y compras de estudios, la empresa de Zuckerberg comenzó a desarmar su división de juegos en realidad virtual y concentrará sus recursos en las gafas inteligentes Ray-Ban, uno de los pocos productos que logró entusiasmar al público.
Más allá de los grandes tanques globales, la conversación gamer latinoamericana ya tiene sus favoritos: de la locura abierta de GTA VI al terror de Resident Evil Réquiem, pasando por nuevas IPs como Pragmata y Crimson Desert, y el siempre infaltable Mario en clave aniversario.
El precio de la memoria RAM, disparado por la demanda global vinculada a la IA, llevó a Sony y Microsoft a revisar los plazos para sus próximas consolas.
Entre enero y septiembre el país importó US$ 96,3 millones en juguetes y artículos recreativos. China domina el 74 % del abastecimiento y los productos deportivos, peluches y decoración navideña lideran el ranking de compras.
El cofundador de Sandbox, uno de los referentes mundiales en videojuegos y tecnología blockchain, analiza las tendencias globales, el avance latinoamericano y cómo el talento argentino y la educación digital pueden cambiar la economía del entretenimiento.
Con guiños visuales a los clásicos de 8 bits y una personalización que apunta directo a la nostalgia, la marca británica apunta a quienes crecieron entre fichines y ahora buscan darse un gusto sin mirar el precio.
Las historias del mundo gamer encontraron un espacio en la gran pantalla, convirtiéndose en superproducciones que no solo atraen a millones de fanáticos, sino que también rompen récords en taquilla. Desde clásicos como Super Mario Bros hasta estrenos recientes como Minecraft, estas adaptaciones demuestran que los videojuegos pueden ser una fuente de historias. Según Statista, aquí te presentamos las diez películas inspiradas en videojuegos que más dinero generaron a escala mundial.
El streamer, empresario, youtuber y crack del twitch es uno de los nombres más influyentes del entretenimiento digital e hizo que el bolón mixto ecuatoriano llegue a una vitrina global.
Una consultora proyecta cifras astronómicas para el debut del juego más esperado de los últimos tiempos. La versión anterior había sumado US$ 1.000 millones a tan solo dos días de haber sido lanzado.
El gigante del streaming todavía no logra revolucionar el mundo del gaming. Sin embargo, con recursos masivos y el tiempo a su favor, está preparando una nueva apuesta que podría dejar atrás a sus competidores.
La integración de Badlion expande la comunidad de Lunar Client a más de tres millones de jugadores, con mejoras de rendimiento, nuevas funciones y un ecosistema de mods más completo.
El protagonismo femenino crece en los videojuegos deportivos, con avances que amplían su representación en títulos líderes como NHL 25, NBA 2K y EA Sports FC. La inclusión de mujeres atletas enriquece la experiencia de juego e impulsa la visibilidad en el deporte y en la cultura digital.
En un fallo que prioriza los intereses comerciales por encima del valor cultural, se bloquea la creación de una biblioteca digital que facilitaría el acceso legal a obras históricas del sector.
Luego de dos años de trabajo, el proyecto clave Blue fue cerrado por la compañía, pese a los importantes talentos que involucraba para el desarrollo de un juego multiplataforma.